沙盘游戏疗法也称为“箱庭疗法”,是通过选择一些模型摆放在特定的容器(沙盘)里构成一些场景(作品),从而充分表现自己的内心世界,把一些内心冲突和不良情绪,无意识的释放和投射在沙盘中,从而达到治疗目的。
“沙盘游戏”源于英国伦敦的小儿科医生劳恩菲尔德和瑞士的心理治疗家多拉•卡尔夫 (Dory Kalif) ,在跟随老师洛温菲尔德学习后,把“游戏王国技术”与荣格 (Jung) 的分析心理学相结合,同时借鉴了中国的哲学文化思想,最终于20世纪60年代创立了“沙盘游戏疗法”。北京师范大学心理学院教授张日昇于1998年将“箱庭疗法”引入中国,并受到广泛推广。
沙盘游戏治疗以心理分析之无意识理论为基础,注重共情与感应, 在“沙盘”中发挥原型和象征性的作用, 实现心理分析与心理治疗的综合效果。随着沙盘游戏理论和实践的日趋完善,沙盘游戏的治疗对象已不再局限于儿童,而被广泛应用于成人的心理治疗中。
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